Основою програми Громада 4.0 є принцип дизайн-мислення, який передбачає ітераційну розробку та тестування продуктів, орієнтованих на мешканців громад.
Дизайн-мислення — це нелінійний ітеративний процес, який використовують команди, щоб зрозуміти користувачів, оскаржити припущення, переглянути проблеми та створити інноваційні рішення.
Дизайн мислення складається з п’яти етапів — Емпатія, Визначення, Ідея, Прототипування і Тестування.
Березень 2023
Дослідження запитів, інтересів, прагнень мешканців громад
1 воркшоп + 2 лекції
Березень — квітень 2023
Систематизація отриманої інформації, визначення завдань для вирішення
1 воркшоп + 2 лекції
Травень 2023
Робота над основою концепцій проєктів з цифрової трансформації
1 воркшоп + 2 лекції
Червень 2023
Створення прототипів цифрових рішень
1 воркшоп + 2 лекції
Липень 2023
Тестування розроблених рішень у громадах, отримання зворотнього зв’язку
1 воркшоп + 1 лекція
Липень 2023
Публічне тестування рішень між громадами-учасниками